E.S.I.M.L.P
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BIBIOGRAFIA Y LIGAS
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Piñeiro Cruz nelly
4º "E" Informatica
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U1
UNIDAD 1 MANIPULAR EL ENTORNO DE DESARROLLO DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION VISUAL.
1.2 OPERAR LA VANTANA DE PROPIEDADES.
1.3 OPERAR LA VENTANA DE PROYECTOS.
1.4 ORERAR LA CAJA DE HERRAMIENTAS.
1.5 OPERAR LA VENTANA DE FORMULARIOS.
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